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Numero giocatori offline: 1
Numero giocatori online:
Genere: Azione/Avventura
Etá consigliata: 16 +
Sviluppatore: Konami
Produttore: Konami
Data di uscita: 2004
Lingua: Gioco e Manuale in Italiano
Formato: Pal
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LE VOSTRE OPINIONI

   

- La più grande missione della vita è sopravvivere.

Nella giungla, madre natura ti circonda in ogni direzione. La cosa più importante Da considerare quando ci si trova in una missione di infiltrazione in queste condizioni, è ottenere del cibo per sopravvivere. Se l'indicatore del Vigore - simbolo delle funzioni viyali - scende, il proprio potere di guarigione scende a sua volta, non si avrà la stessa precisione nel mirare, e la missione sarà più difficile da portare a termine. La giungla abbonda dei doni di madre natura - serpenti, uccelli, pesci, frutta,etc - Scova la tua preda nell'erba, nei cespugli e nell'acqua ed usa la tua pistola, il tuo fucile, e le trappole per catturarli e trasformarli in cibo. Devi tenere anche a mente che i cambiamenti del clima come pioggia e temperatura potranno influenzare il tuo vigore.

- "Close Quarters Combat" - una tecnica di combattimento contro i nemici vicini

Nella giungla, quando la tua visuale è oscurata, i nemici possono apparire improvvisamente davanti a te senza notarli fino all'ultimissimo momento. Potresti non essere in grado di usare le tue armi a cause di rocce e alberi che si possono frapporre tra te ed il nemico. Le tecniche CQC (Close Quarters Combat) sono efficaci contro i nemici ravvicinati. Mentra impugni una pistola e un coltello, puoi afferrare il nemico vicino e lanciarlo. Semplici mosse ti permettono di usare il nemico come scudo oppure di minacciarlo per conoscere informazioni importanti. Combinando le tecniche CQC con combattimenti a medio e ampio raggio (con le armi ottenute durante la missione), potrai creare il tuo personalissimo stile di combattimento, utilizzandolo negli scontri che non sono sempre evitabili.

Confonditi con la natura in modo "intelligente" e renditi invisibile all'occhio del nemico

Indossa uniformi mimetiche che replichino l'ambiente circostante e applica una pittura facciale per confonderti agli occhi del nemico. Diventare un'unica cosa con l'ambientazione circostante è il modo più efficace di nascondersi dai nemici. Usando degli stratagemmi che facciano confondere con la giungla, con le aree deserte, con gli spazi aperti, di giorno e di notte, può far aumentare drasticamente le tue possibilità di sopravvivenza. Nasconderti semplicemente dietro a qualcosa in condizioni pericolose in territorio nemico, potrebbe non bastare. Essere sempre attento all'ambiente che ti circonda o conoscere la natura, è la via più breve per completare la tua missione con successo. In che colore muterà il guerriero durante la sua missione di sopravvivenza contro la Guerra Fredda?

Descrizione aggiuntiva Ulteriori dettagli

Successivamente alla Seconda guerra mondiale, il mondo si ritrovò diviso in due parti: Est e Ovest. Fu quello l'inizio di una nuova era: la Guerra Fredda. 16 ottobre 1962: il Presidente degli Stati Uniti venne a sapere che l'Unione Sovietica aveva spiegato dei missili nucleari a Cuba. Il mondo intero temette l'imminente scoppio di una guerra nucleare. Dopo giorni di intensi negoziati, il 28 ottobre i sovietici accettarono di ritirare i propri missili dal suolo cubano. Con la risoluzione di questo incidente, più avanti denominato "Crisi dei missili cubani", sembrò che l'umanità fosse sopravvissuta a un'altra minaccia alla propria esistenza. Il patto, tuttavia, conteneva una condizione segreta per porre fine alla crisi: Nikolai Stepanovich Sokolov, uno scienziato sovietico che aveva disertato in Occidente, doveva essere rispedito nell'Unione Sovietica. Il governo statunitense accettò e restituì Sokolov alla sua madrepatria, non sapendo che Sokolov avrebbe poi progettato un'arma terribile. Ora, con Sokolov di nuovo al loro servizio, i sovietici sono pronti a riprendere la costruzione di quell'arma che, se verrà completata, segnerà l'inizio di una nuova era di terrore. Agosto 1964: resasi finalmente conto della gravità della situazione, la CIA progetta un piano per ricatturare Sokolov e invia l'unità segreta FOX nell'impianto di ricerca di Sokolov, situato a sud della grande fortezza sovietica di Groznyj Grad. Guidata dall'ex membro del SAS, Major Zero, la FOX è un reparto di forze speciali all'avanguardia che opera sia come reparto di combattimento specializzato, sia come gruppo di intelligence segreto. Il modus operandi dell'unità FOX consiste nell'inviare un unico agente, appoggiato a distanza via radio, nel territorio nemico per svolgere una missione d'infiltrazione solitaria. 24 agosto: un soldato piomba dal nulla - il suo nome in codice è Naked Snake.

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